sexta-feira, maio 29, 2009

Power over Ethernet POE

1. Introdução


A tecnologia PoE (Power over Ethernet) é ainda não muito utilizada pelo mundo, porém, algo que pode ajudar e muito na estruturação de redes locais, principalmente as que utilizam dispositivos anexados a rede local, como: Access Points (pontos de acesso de rede wireless), aparelhos de Voz sobre Ip, Switches, entre outros. A PoE possibilita que estes aparelhos anexados a rede local não necessitem estar diretamente ligados a energia elétrica do local através de transformadores de energia, ou seja, a PoE tem a capacidade de transmitir dados e energia elétrica pelo mesmo cabo. Existem duas formas da captação de energia elétrica que o cabo de rede transmite juntamente com os dados, estas duas formas são: A primeira é utilizar um conjunto de injetor (injector) e divisor (splitter) posicionados entre o switch e o dispositivo que vai receber energia. A segunda solução é usar um PoE Switch (um switch Ethernet capaz de enviar energia em todas as portas) que é a mais viável para usar em situações em que deseja ligar vários dispositivos. As duas serão mais bem apresentadas e vistas no decorrer do artigo.

2. Power over Ethernet


Em muitas situações, pontos de acesso e outros dispositivos de rede precisam ser instalados em locais de difícil acesso. Nesses casos, além do cabo de rede, é necessário fazer a instalação elétrica, o que acaba aumentando os custos, e o Power over Ethernet, ou PoE veio para solucionar este problema, pois se trata de um padrão que permite a transmissão de energia usando o cabo de rede, juntamente com os dados.
Começou com projetos artesanais, onde se utilizava dois pares de fios não usados para transmitir dados nos cabos Cat-5 ou superior, para enviar corrente elétrica pelo cabo, assim, não precisaria ter a necessidade de uma fonte de alimentação de energia, separada.

Esta idéia deu origem ao padrão IEEE 802.3af, que já é suportado por diversos produtos, neste padrão, através de uma tomada (RJ 45) dois dos quatro pares de fios do cabo par trançado são utilizados para transmitir uma corrente de tensão de 24 ou 48 volts e até 400 mA que depois de descontadas as perdas resultam em uma capacidade de fornecimento de até 12.95 watts, por comprimento máximo de cem metros, energia suficiente para alimentar a grande maioria dos pontos de acesso, telefones VoIP e outros dispositivos menores ou até mesmo um notebook de baixo consumo.

Há um sistema especial de modulação que permite que os dois pares utilizados para transmitir energia sejam usados também para transmitir dados, permitindo o uso em conjunto com dispositivos Gigabit Ethernet.
Há duas opções para utilizar o PoE. A primeira é utilizar um conjunto de injetor (injector) e divisor (splitter) posicionados entre o switch e o dispositivo que vai receber energia. O injector é ligado na tomada e “injeta” energia no cabo, enquanto o splitter separa a corrente elétrica do sinal de rede, oferecendo dois conectores ao dispositivo: um conector de rede e um de energia, ligado no lugar da fonte:


Figura 1. Injector e Splitter


Esta opção é a mais simples, pois não precisa mexer no resto da estrutura da rede, mas não se trata da mais barata, pois terá que comprar dois dispositivos para cada aparelho que precisar energia.
A segunda solução é usar um PoE Switch (um switch Ethernet capaz de enviar energia em todas as portas) que é a mais viável para usar em situações em que deseja ligar vários dispositivos. Porém deve se usar pontos de acesso e outros dispositivos compatíveis com o PoE, eliminando a necessidade dos injectors e splitter:


Figura 2. Switch com Suporte PoE


Este switch é capaz de detectar se o dispositivo ligado na outra ponta do cabo suporta ou não o PoE, o que é feito medindo a resistência. Só depois de detectar a presença de um dispositivo compatível ele inicia a transmissão da corrente elétrica, permitindo que dispositivos “normais” possam ser conectados ao switch, sem risco de queimá-los.
Ainda é possível usar soluções híbridas, combinando um ponto de acesso, ou outro dispositivo, com suporte nativo ao PoE com um Switch comum, nesse caso, precisaria apenas do injector, já que o dispositivo recebe corrente diretamente através do cabo de rede.

Atualmente, o PoE é usado basicamente para alimentar pontos de acesso instalados em locais inacessíveis, mas uma nova versão do padrão pode sua área de atuação, o IEEE 802.3at ou PoE+, em desenvolvimento desde 2005, aumentará a capacidade de transmissão para até 60 watzz, o que permitirá que ele possa alimentar notebooks e até PC’s de baixo consumo, isto trará grandes benefícios, já que os equipamentos receberão a energia estabilizada e convertida para DC diretamente através do cabo de rede, sem necessidade de utilizar uma fonte de alimentação externa, com é atualmente.

3. Benefícios do PoE


Os benefícios da utilização de Power over Ethernet principalmente com o uso de Switch PoE basicamente são:

3,1. Economia com custos de instalações elétricas
É evidenciada a economia com custos de instalações elétricas, pois com o uso de PoE não são necessários pontos de rede elétrica para interligarem os aparelhos que estão na rede.

3,2. Operação continua mesmo com falta de energia
Trabalhando em conjunto com um no-break o switch PoE pode continuar em operação, assim mantendo, por exemplo, o VOIP ligado mesmo sem energia elétrica na cidade, o que em uma empresa é de grande utilidade.
Outra grande utilidade é continuar a operação da internet na rede, aparelhos como notebooks e smartphones poderão continuar a operar a internet sem interrupção causada por meio da falta de energia elétrica.


4. PoE com Voip


A questão fundamental diz respeito à implantação de instalação dos aparelhos de VOIP, que há muito são um problema com VoIP. Enquanto eles geralmente oferecem funcionalidades maiores do que um telefone móvel normal que também requerem energia, ao contrário de telefones tradicionais que tiram a energia da linha telefônica. Isso pode tornar difícil a instalação de alguns aparelhos. PoE elimina este problema porque o padrão 802.3af podem ser instalados sem exigir um cabo de alimentação adicional.

PoE oferece um meio simples para a instalação do telefone de voz sobre IP, eliminando a necessidade de se ter a ligação de um cabo Ethernet e um cabo de corrente alternada de energia. O aparelho de VOIP está conectado ao comutador Ethernet e a partir dele recebe dados e de força (energia), o que facilita muito a instalação destes aparelhos na rede. A expectativa é que simplificar a instalação de VoIP irá acelerar a adoção de ambas as tecnologias como PoE e VoIP.

5. Conclusão


Sem dúvida esta tecnologia é algo que facilita muito, pois torna menor a utilização de cabos para cada um dos aparelhos. Principalmente se falando na utilização do PoE Switch, todo o aplicativo a ele ligado tem conexão de energia e rede diretamente no mesmo cabo de rede onde os dados são enviados. Assim tornando a conexão de energia e dados em um único cabo, o que em se tratando de grandes redes locais de dados tornam as conexões menos complicadas e mais organizadas.

Outra grande importância desta tecnologia é a redução de custos com instalações da rede elétrica onde se está operando.

6. Referências


MARIMOTO, E. Carlos (2007) "Power over Ethernet",
http://www.guiadohardware.net/dicas/power-over-ethernet.html
LEHR, Amir. (2004) "PoE: O que isso significa para VoIP",
http://www.poweroverethernet.com/articles.php?article_id=6 de dezembro.

Feira de Artesanato anima o concelho de 6 a 14 de Junho


O Jardim Municipal da Mealhada vai voltar a encher-se de movimento, de 6 a 14 de Junho, para a XI Feira de Artesanato e Gastronomia do concelho. Mais de 40 artesãos, muita gastronomia regional, as "4 Maravilhas da Mesa da Mealhada" e muita, muita animação são os ingredientes de sucesso deste certame que já conquistou o público e costuma receber em média mais de 15 mil visitantes. Uma feira a visitar, seja pela arte e o engenho, seja pelos comes e bebes.

O espaço é apetecível e a feira tem muito para ver. Cestaria e a cerâmica, estanhos e tanoaria, bordados e renda, roupa, calçado ou bijutaria e peças de arte, muito artesanato, algum feito ali no local, pode ser visto no certame. No ar, está o cheiro da chanfana, dos negalhos e do bacalhau, do arroz doce, do leite-creme e do pão-de-ló, e claro está, das "4 Maravilhas da Mesa da Mealhada", água, pão, vinho e leitão, que dão o aroma à festa e não deixam indiferente nenhum visitante da Feira de Artesanato e Gastronomia do concelho.

O certame conta ainda com muita animação no recinto, com espectáculos de rua, grupos folclóricos, fanfarras, filarmónicas, tunas académicas, grupos de jazz, karaoke e muita dança e com o sempre apetecido espaço das "tasquinhas" que, como é habitual, vai ser explorado por associações do concelho que vão representar cada uma das oito freguesias. Uma das grandes ambições das freguesias é mesmo vencer o tradicional concurso das tasquinhas, uma competição que determina qual a melhor do ano através de um questionário entregue a todos os artesãos participantes na feira e aos responsáveis por cada tasquinha, sendo que esses não podem, obviamente, votar na sua.


Programa

Sábado, 6 de Junho
Animação de rua com artes circenses em todo o espaço da feira
16h00 – Abertura oficial da XI Feira de Artesanato e Gastronomia
17h00 – Grupo de Pauliteiros de Palaçoulo
18h00 – Grupo de Cantares Tradicionais de S. Miguel de Acha
21h00 – Rancho Folclórico "As Tricanas" da Vila de Luso
21h30 – Grupo de Pauliteiros de Palaçoulo
22h30 – Escola de Samba "Juventude de Paquetá"

Domingo, 7 de Junho
Animação de rua com artes circenses em todo o espaço da feira
16h00 – Os Pequenos Artistas da Expressão Musical
17h00 – Escola de Samba "Sócios da Mangueira"
18h00 – Grupo de Cantares de Condeixa
19h00 – Míscaros
21h00 – Desconcertuna
21h30 – Pé na Terra

Segunda-feira, 8 de Junho
Animação de rua com artes circenses em todo o espaço da feira
21h00 – Forrobodixie
21h30 – Sabura CV

Terça-feira, 9 de Junho
Animação de rua com artes circenses em todo o espaço da feira
21h00 – Strella do Dia
22h00 – Drama & Dance

Quarta-feira, 10 de Junho
9h30 - Prova de Atletismo "3 Milhas de Mealhada"
Animação de rua com artes circenses em todo o espaço da feira
16h00 – Os Pequenos Artistas da Expressão Musical
17h30 – Rancho Folclórico e Etnográfico São João de Casal Comba
18h00 – Tuna "As Mondeguinas"
21h00 – Dixie Gringos – Jazz Band
21h30 – Espectáculo surpresa de animação de rua
22h00 – Tócandar

Quinta-feira, 11 de Junho
Animação de rua com artes circenses em todo o espaço da feira
16h00 – Tok’Avacalhar
17h00 – Batuk’Art
18h00 – Tok’Avacalhar
18h30 – Modas e Adufes – Grupo Etnográfico de Proença-a-Velha
21h00 – Rancho Folclórico e Grupo Etnográfico da Pampilhosa
21h30 – Espectáculo de fogo
22h00 – Farra Fanfarra

Sexta-feira, 12 de Junho
Animação de rua com artes circenses em todo o espaço da feira
21h00 – Filarmónica Lyra Barcoucense
22h00 – Picä Tumilho

Sábado, 13 de Junho
Animação de rua com artes circenses em todo o espaço da feira
16h00 – Amigos da Rambóia
18h00 – Grupo Coral da Freguesia de Monsaraz
19h00 – Amigos da Rambóia
21h00 – Grupo Folclórico e Etnográfico da Vimieira
22h00 – Grupo Coral da Freguesia de Monsaraz
22h30 – Grupo de fados "Raízes de Coimbra"

Domingo, 14 de Junho
Animação de rua com artes circenses em todo o espaço da feira
16h30 – Dance Fusion
17h00 – Juventude Unida da Antes
18h00 – Rancho Infantil e Juvenil de Ventosa do Bairro
18h30 – Filarmónica Pampilhosense
21h00 – Grupo Regional da Pampilhosa do Botão
21h30 – RuBru Karaoke

MSN.com


Bem nunca vi o site MSN.com a abrir tão rápido...... :)
UPx Directory Listing Denied :D

Cartão de T.A.S.


Já recebi o meu cartão de Tripulante de ambulâncias de socorro.
Só falta o diploma mas pronto :-)

Eu vou e tu?


Contactos
peditaskas@luso.com.pt

restaurante varanda do lago : 969520993

allegre bar : 914738389

casa de chá : 963054020

esplanada S. João : 965120319

restaurante lourenços : 965365347

pipas bar : 962388357

russo's bar : 965487844

snack bar cortez : 926235849


regulamento

O “Luso Pedi-Taskas” é uma organização conjunta de todos os bares do Luso que efectuam serviço de bebidas nocturno e espera-se que seja o primeiro de muitos eventos a organizar na Vila de Luso, a uma escala que possa ultrapassar as fronteiras da Freguesia de Luso e do Concelho da Mealhada, contribuindo eficazmente para o aumento da divulgação turística da Terra.


O evento em si, consiste no trajecto pedestre, individualmente ou em equipa, por todos os bares aderentes, carimbando um cartão com o consumo efectuado (exclusivamente produtos Central de Cervejas), devendo o cartão ser entregue à organização em local próprio no Parque do Lago do Luso. Após a entrega de cartões, terá início o jantar com Porco no Espeto e Festa Sagres, Música ao Vivo com o duo “Rock Alentejano”, seguido do Karaoke Koimbak. A animação nocturna é de livre acesso ao público em geral. A entrega de prémios será às 2:00h da manhã.

Regras e Normas técnicas:


Bares Aderentes: Allegrebar, Casa de Chá, Esplanada S.João, Café-Restaurante Lourenços, Pipas Bar, Snack Bar Cortez (Galp), Russo’s Bar e Restaurante Varanda do Lago


Inscrições:
Inscrição: 7,5 Euros
Kit de Concorrente inclui: 1 Tshirt do evento; 4 senhas de bebidas Central de Cervejas, 3 senhas de jantar (entregues no momento da entrega de cartões no final)
Abertura de inscrições: Sexta, 1 de Maio de 2009
Fecho de inscrições: Sábado, 6 de Junho de 2009
Local de inscrição: Em qualquer um dos bares aderentes
Inscrições por equipa: mínimo de 5 elementos

Evento:
Data de Realização: 10 de Junho de 2009
Peditaskas: 16:00 h – 21:00 h (último cartão aceite)
Jantar: 20:00 h – 23:00 h
Animação Música ao Vivo: 22:00 h – 00:00 h
Animação Karaoke: 00:00 h – 4:00 h
Entrega de prémios : 2:00 h


Regras Luso-Peditaskas:
1 - os participantes partem SEMPRE do bar onde se inscreveram devendo levantar o seu kit de participante nessa altura.
2 – Por cada bar visitado, os participantes receberão um carimbo no seu cartão de participante bem como a descrição por extenso do montante consumido.
3 – todas as bebidas que contam para o evento terão o mesmo preço em todos os bares – 70 Centimos de Euro
4 – As bebidas de contam para classificação são exclusivamente as bebidas de Origem Central de Cervejas (Sagres, Luso, Joy, etc...)
5 – Os cartões só se encontrarão válidos para entrega se carimbados em TODOS os bares aderentes que sejam entregues ATÉ às 21:00 h na mesa da organização no Parque do Lago do Luso.
6 – A classificação individual é determinada pelo maior consumo individual de cada concorrente, sendo o desempate (no caso de existir) determinado pelo peso do concorrente, ou seja, terá melhor classificação o concorrente com menor peso.
7 – A classificação por equipas determina-se pelo maior consumo médio dos seus membros, sendo o desempate (no caso de existir) determinado pelo maior consumo total da equipa.
8 – Todos os participantes que se inscreverem por equipas estão automaticamente inscritos individualmente.
9 – Só serão admitidos como participantes maiores de 18 anos, se necessário a comprovar por documento de identificação com fotografia no acto de inscrição.
10 – Serão desclassificados todos os participantes que sejam detectados pela organização, a utilizar qualquer modo de locomoção que não sejam os próprios pés durante a duração do Peditaskas.
11 – As senhas de bebidas Central de Cervejas podem ser utilizadas em qualquer momento do Peditaskas, mas não contam como consumo nem são aceites como pagamento de consumo marcado no cartão de participante.
12 – As inscrições individuais só serão válidas perante a apresentação dos seguintes dados Obrigatórios : Nome (1º e último), Localidade, Contacto telefónico e tamanho da t-shirt pretendida.
13 – O Peditaskas não é um concurso mas sim uma festa, pelo que a organização declina quaisquer responsabilidades decorrentes de actos dos participantes antes, durante ou após a duração do evento.
14 – O acto de inscrição implica a aceitação por parte dos participantes, de todas as regras inscritas no regulamento.

Prémios:
1º Prémio – Uma Semana de Férias no Algarve (Oferta Pipas Bar)
2º Prémio – Um Fim de Semana de Férias (Oferta Tivoli Hotels & Resorts)
3º Prémio – Um jantar romântico para duas pessoas (Oferta Restaurante Espelho de Água) e Vip Pass para dois, durante uma noite à escolha do premiado nos bares aderentes em produtos Central de Cervejas.
Último Prémio individual – Um Biberão de leite para crianças e um chupa-chupa de tutty frutty.
1º Prémio Equipas – Um Garrafão de Vinho Tinto e uma Garrafa de Espumante
Último prémio equipas – Obrigação de cantar (pelo menos) um dos temas de “Cebola Mole” (Oferta Koimbak Karaoke)

Prémio Surpresa - a atribuir exclusivamente por e-mail na semana seguinte ao evento

inscricoes.htm

Inscrições

7,5 Euros por pessoa

Todas as inscrições podem ser efectuadas nos bares aderentes. As inscrições determinam o bar onde os participantes iniciam o Peditaskas, sendo livre o trajecto e a ordem escolhida para visitar os restantes bares.

Obrigatóriamente, terão de ser facultados, além do valor da inscrição, dados pessoais (1º e último nome, localidade, telefone de contacto e tamanho da t-shirt pretendida)

Como dados facultativos, solicita-se o e-mail, sobre o qual será sorteado um prémio suplementar na semana seguinte ao evento. Este prémio será comunicado exclusivamente através do e-mail comunicado.

No caso de incrições on-line, deverão os participantes efectuar o depósito do montante solicitado na conta com o nib

0045.3403.4022.8169.4043.8

e enviar o respectivo comprovativo para o e-mail do evento, juntamente com os dados obrigatórios, bem como o bar que escolheram para iniciar o evento.

As inscrições por equipas estão sujeitas ao número mínimo de 5 elementos, devendo ser facultado um nome para essa equipa.

O acto de inscrição, implica que o participante conhece e concorda com todas as normas do regulamento do Peditaskas


etapas atléticas :


Total : 3028 mt


mais info http://peditaskas.luso.com.pt

quinta-feira, maio 28, 2009

Microsoft Virtual PC


O Microsoft Virtual PC 2007, da Microsoft, é um programa que emula um computador dentro do seu Windows. Assim sendo, em uma janela será possível abrir outro sistema operacional, como Windows, Linux, MS-DOS, e até criar um HD virtual, que será um arquivo salvo dentro da partição de seu Windows mesmo, podendo ser formatado com qualquer sistema de arquivos, sem interferir no sistema real. Resumindo, é possível usar um sistema FAT32, ReiserFS etc., dentro de um HD formatado em NTFS, por exemplo. O Virtual PC é muito útil para empresas, testes de vírus, aprendizado e para rodar sistemas antigos. Assim sendo o usuário pode rodar Sistemas operacionais distintos e conectá-los através de um dispositivo de rede virtual que o instalador disponibiliza dentro de Painel de Controle -> Conexões de Rede (no caso de Sistemas Microsoft). O Virtual PC permite ainda capturar ISO's de Instaladores de Sistemas Operacionais, rodá-las na forma de uma unidade de CD-ROM também virtual, instalar o S.O. a partir da ISO e, depois de instalado, ainda personalizar o S.O. realizando mais instalações de softwares de terceiros, o que facilita por exemplo verificar a migração de aplicações entre plataformas sem precisar de um segundo computador físico. Enfim, o Virtual PC realmente disponibiliza um segundo computador dentro de seu computador. "Dentro" do computador virtual criado, serão disponibilizados todos os itens de hardware disponíveis no computador real (físico). Poderão ainda ser criadas tantas interfaces quantas o usuário julgar necessário, e estas poderão rodar simultaneamente no PC, desde que haja memória RAM suficiente.
Link para download http://download.microsoft.com/download/8/5/6/856bfc39-fa48-4315-a2b3-e6697a54ca88/32%20BIT/setup.exe


Fonte Wikipedia
Bem para mim só o uso para Emular Sistemas operativos da Microsoft, para outros OS uso Vmware :)

Kingston lança kit de memória de 12 GB

Se você é afissurado por memória RAM em seu desktop, seus problemas acabaram. A Kingston anunciou o kit HyperX de três canais, 1600 MHz e 12 GB, que é formado por somente três módulos. Cada "pente" possui 4 GB de memória, e a Kingston afirma que eles chegam aos 1600 MHz a 1,65 Volts, com latência 9-9-9-27.

Os módulos usam a tecnologia Intel Extreme Memory Profiles para permitir fácil configuração. O preço sugerido do kit é de 1400 dólares. Realmente, bem salgado. Mas quem sabe não faz o preço dos kits inferiores baixarem.

img

Fonte:

http://techreport.com/discussions.x/16986

Windows Vista Service Pack 2 Final

Os links abaixo são da versão oficial para os idiomas citados anteriormente, no entanto, o site WinTech está disponibilizando uma versão que segundo o mesmo inclui 36 idiomas inclusive o Português do Brasil e de Portugal (não testei e não sei se é oficial ok?).

Licença: Freeware
Sistemas: Windows Vista
Download: Windows6.0-KB948465-X86.exe [348 MB]
Download: Windows6.0-KB948465-X86.exe (64 bits)
Home: www.microsoft.com/downloads/..

Fonte www.guiadowindows.net


Bem o Download dos Ficheiros.


segunda-feira, maio 25, 2009

Combat Arms



Combat Arms é um jogo de tiro em primeira pessoa on-line, criado pela Nexon no formato Massively Multiplayer Online Game. Combat Arms conta com o diferencial de personalização do personagem, de forma incomum em jogos de FPS e também com a personalização das armas utilizadas no jogo, com a compra de acessórios para a mesma.
Características do Jogo

Patentes

O jogo utiliza um sistema de patentes para identificar a experiência e o tempo de jogo dos jogadores. Esse sistema é muito semelhante ao sistema de patentes do Exército Americano. Algumas armas e itens só são habilitadas para jogadores acima de algumas patentes. As patentes usadas no jogo seguem a seguinte hierarquia:

Combatentes

* Trainee (espécie de gíria que significa Em Treinamento)
* Recruta
* Soldado
* Soldado de Primeira Classe
* Cabo
* Sargento

Oficiais de Campo

* Sargento de Funcionários
* Sargento de Primeira Classe
* Sargento Mestre
* Sargento Major

Oficiais

* Segundo Tenente
* Primeiro Tenente
* Capitão

Oficiais de Comando

* Major
* Tenente-Coronel
* Coronel

Generais

* General da Brigada
* General Major
* General Tenente
* General
* General de Exército

Personalização

O jogo permite personalizar sua arma e seu personagem, de várias maneiras , não necessariamente usando um skin. É possível modificar a cor, a face, o uniforme, os acessórios, entre outros. As armas do jogo apresentam acessórios adaptáveis, como silenciadores, lunetas (miras telescópicas) e pentes. Para algumas armas ou aparecias e preciso adquirir NX, uma especie de cash.

Sistema de Clan

No jogo existe um sistema de Clans, para os quais existem servidores dedicados para combate entre os mesmos.

Modos de Jogo

Elimination

Um time enfrenta o outro diretamente, sendo o time que matou mais o ganhador.

* Mínimo de jogadores: 2 (1x1)
* Limites de eliminações: 30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140

One Man Army

Igual ao modo de eliminação, mas sem times. Ganha quem mais tiver eliminado mais inimigos durante a partida.

* Mínimo de jogadores: 2
* Limites de eliminações: 15/30/45

Capture the Flag

O objetivo dos dois times é pegar a bandeira do inimigo e trazer para a base da bandeira do time. Ganha quem capturar mais vezes a bandeira inimiga.

* Mínimo de jogadores: 2 (1x1)
* Limites de rodadas ("rounds"): 3/5/7/9

Search and Destroy

Um dos times nasce com uma bomba, ao qual deverão planta-la em um alvo especifico. O time adversário deverá impedir, matando os jogadores do outro time ou desarmando a bomba.

* Mínimo de jogadores: 2 (1x1)
* Limites de rodadas ("rounds"): 3/5/7/9

Spy Hunt

O objetivo do jogo é pegar cinco "maletas", chamadas intels, que estão espalhadas pelo mapa. Quem pega uma maleta ou mais vira um spy, e quando pega todas vira super-spy. Uma vez super-spy o objetivo passa a ser ativar um determinado equipamento, enquanto os outros jogadores tentaram impedi-lo. Não possui times, contudo apenas o spy ou super-spy podem ser mortos por jogadores normais.,e o spy e o super-spy podem matar os jogadores normais.

* Mínimo de jogadores: 4

SnowBall Fight

O objetivo dos dois times é atirar com uma arma de neve, gelo, ou uma granada e congelar o jogador do time adversário, além de bater no mesmo com uma pá. Também é possível salvar os jogadores do time aliado quando ele for congelado, descongelando-o com a pá. Para um time ganhar, ele tem que ser o menos congelado possível.

* Mínimo de jogadores: 2 (1x1)
* Limites de gelo quebrado (Ice Crush): 30/50/70/90

O Modo SnowBall Fight foi retirado do jogo

Já agora o meu nick é ViPeR5000pt :)

O que é RSS?

RSS é um subconjunto de "dialetos" XML que servem para agregar conteúdo ou "Web syndication", podendo ser acessado mediante programas ou sites agregadores. É usado principalmente em sites de notícias e blogs.

A abreviatura do RSS é usada para se referir aos seguintes padrões:

  • Rich Site Summary (RSS 0.91)
  • RDF Site Summary (RSS 0.9 e 1.0)
  • Really Simple Syndication (RSS 2.0)

A tecnologia do RSS permite aos usuários da internet se inscreverem em sites que fornecem "feeds" RSS. Estes são tipicamente sites que mudam ou atualizam o seu conteúdo regularmente. Para isso, são utilizados Feeds RSS que recebem estas atualizações, desta maneira o utilizador pode permanecer informado de diversas atualizações em diversos sites sem precisar visitá-los um a um.

Os feeds RSS oferecem conteúdo Web ou resumos de conteúdo juntamente com os links para as versões completas deste conteúdo e outros metadados. Esta informação é entregue como um arquivo XML chamado "RSS feed", "webfeed", "Atom" ou ainda canal RSS.

A principio e até hoje em alguns sites o ícone adotado para o formato RSS é RSS juntamente do indicativo de XML XML. Mas o ícone mais famoso Ícone feed RSS que representa o RSS foi adotado numa parceria entre a Mozilla Foundation (criadora do Firefox, que já usava o ícone) com a Microsoft para a mais recente versão de seu navegador, o Internet Explorer 7. Posteriormente o Flock, navegador baseado no Firefox ainda em desenvolvimento, também adotou o ícone. Ajudando a promover o RSS para os utilizadores o site Feed Icons distribui gratuitamente o ícone em diversos formatos para inserção em websites.


Usos

O RSS é amplamente utilizado pela comunidade dos blogs para compartilhar as suas últimas novidades ou textos completos e até mesmo arquivos multimídia. No ano 2000, o uso do RSS difundiu-se para as maiores empresas de notícias como a Reuters, CNN, e a BBC. Estas empresas permitiam que outros websites incorporassem suas notícias e resumos através de vários acordos de uso. O RSS é usado agora para muitos propósitos, incluindo marketing, bug-reports, e qualquer outra atividade que envolva atualização ou publicação constante de conteúdos. Hoje em dia é comum encontrar feeds RSS nos maiores web sites e também em alguns pequenos.

Um tipo de programa conhecido como "feed reader" ou agregador pode verificar páginas habilitadas para RSS para os seus utilizadores e informar atualizações. Estas aplicações são tipicamente construídas como programas independentes ou como extensões de navegadores ou programas de correio eletrônico. Estes programas estão disponíveis para vários sistemas operacionais, inclusive existindo versões para web destes programas.

Os leitores RSS para web não requerem nenhum software e trazem os feeds dos utilizadores para qualquer computador com acesso web disponível. Alguns agregadores combinam feeds RSS entre outros feeds. Por exemplo: agregando diversos itens relativos a futebol de diversos feeds de desportos e criando então um novo feed de futebol.

Nas páginas web os feeds RSS são tipicamente indicados por um retângulo laranja, com as letras XML ou RSS.

Escrita MIME: application/rss+xml

Como funciona

QuickRSS lendo feed do portal G1

No arquivo RSS são incluídas informações como título, página (endereço exacto de onde há algo novo), descrição da alteração, data, autor, etc, de todas as últimas actualizações do site ao qual ele está agregado. De poucos em poucos minutos o arquivo RSS é actualizado mostrando as alterações recentes. O RSS é um formato padronizado mundialmente, que funciona sob a linguagem XML (Extensible Markup Language), e é usado para compartilhar conteúdo Web. Ele permite, por exemplo, que o administrador de um site de notícias crie um arquivo XML com as últimas manchetes publicadas, a fim de compartilhá-las mais rapidamente com seus leitores. Este arquivo poderá ser lido através de qualquer ferramenta que seja capaz de entender o formato XML do RSS.

RDF Site Summary, a primeira versão do RSS foi criada por Dan Libby da Netscape em março de 1999 para uso no portal "My Netscape". Esta versão ficou conhecida como RSS 0.9. Em julho de 1999, em resposta a comentários e sugestões, Libby produziu um protótipo chamado RSS 0.91 (com RSS significando Rich Site Summary), simplificando também o formato.

O RSS (Really Simple Syndication) é um descendente do RDF (Resource Description Framework) e segue as definições da W3C para o RDF, que é descendente do XML

Funcionamento e actualização

De uma maneira geral, permite o recebimento rápido de notícias ou informações, sincronizadas com os respectivos fornecedores de conteúdo, de maneira rápida, uma vez que o formato dos dados se restringe a texto simples.

Serve para receber uma lista de actualizações dos sites escolhidos, no momento em que elas ocorram. Muito usado em sites de notícias, sites de previsão do tempo, informações sobre o trânsito, informações económicas e blogs. O Gmail (Serviço de Email do Google) também utiliza RSS no seu mecanismo. Fontes RSS podem ser achadas em directórios como www.rssfeeds.com.br

[editar] Leitores de RSS

Para fazer o uso de RSS, existem dois esquemas

  • O primeiro seria fazer o uso de um programa cliente também denominado de agregador. Nele são incluídos os RSS que o utilizador deseja acompanhar
  • O segundo meio é fazer um registo em sites específicos e neles incluir os RSS que deseja acompanhar. São agregadores via navegador ou browser. Agregam RSS remotamente.

A maioria dos navegadores já apresentam a possibilidade de agregar RSS no próprio software. Geralmente não apresentam tantas funcionalidades disponíveis como os outros agregadores.


Fonte WikiPedia

aiii ando perdido


aiii que ando perdido ou será ando orientado de mais

12 Passeio TT do Centro Aldeias de Xisto 24-05-09






www.SuzukiTTcentro.net

Passeio TT umas fotos

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